ZED ZONE 隔离区炮塔、电网与陷阱
四种自动炮塔在技能树里挂了几个月「即将推出」,1.0 正式开放。它们在伤害和维护成本之间各有取舍,怎么搭配取决于你供得起什么:箭、子弹还是电池模块。
- 炮塔在技能树解锁(1.0 正式开放)。
- 激光塔和特斯拉塔用大功率电池模块供电。
- 0.9.99.9.7 起电网每段耗电 100W。
ZED ZONE 隔离区四种自动炮塔
四种炮塔都在技能树解锁。官方 以下特性来自开发者的先行计划,伤害数值没有公布。官方
| 炮塔 | 消耗 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 弩箭塔 | 各类箭矢 | 射程远;箭可以回收再用;消耗低,适合前期 | 整体伤害有限 |
| 机枪塔 | 不同口径的弹药 | 射速高、表现稳定 | 耗弹量大,需要经常补给 |
| 激光塔 | 高功率供电模块 | 射程远、伤害高、穿透强 | 攻击速度慢 |
| 特斯拉电磁塔 | 高功率供电模块 | 同时电击范围内多个敌人并减速 | 单次伤害低,偏控制而不是输出 |
按这些特性的一种实用搭配:特斯拉塔减速人群,机枪塔或激光塔负责输出,弩箭塔做前期低成本掩护。高功率供电模块是物品 86,充电见电力。
电击围栏
- 由科技分支的「电击围栏」节点解锁。官方
- 通电后会电击接触者并击退。先行计划写明由斯特林发电机供电。官方
- 耗电:Beta 0.9.99.9.7 起每段 100W,原来是 300W。官方
陷阱与地雷(附物品 ID)
| ID | 物品 | 说明 |
|---|---|---|
| 903 | 尖刺陷阱 | Beta 0.9.99.9.1 大幅提高了木质和铁质尖刺陷阱的耐久。官方 |
| 904 | 粗糙的铁刺陷阱 | |
| 905 | 尖锐的铁刺陷阱 | |
| 900 | 简易地雷 | 地雷;有玩家整理的清单把它们归在「陷阱」制作分类下。未证实 |
| 902 | 自制地雷 | |
| 906 | 高爆诡雷 | |
| 901 | 简易爆桶 | 可部署的爆炸物。 |
| 930 / 931 | 动物陷阱 / 鸟类陷阱 | 用来抓食物,不是防御。 |
ID 与中文名来自开发者对照表。官方 完整列表:物品代码。
防御最该放在哪
尸潮先找开着的门,再打最薄弱的墙,所以炮塔和电网应集中覆盖那面墙,而不是平均摆。官方 灾变模式每 5 天一次尸潮之夜,尸潮模式本身就是黄昏守营,炮塔在这两个模式里比在平静的标准模式里值钱得多。官方
怎么布置炮塔防线
- 弹药紧张时先上弩箭塔:箭可以回收再用。官方
- 在敌人会扎堆的地方(比如大门)加一座特斯拉电磁塔,给人群减速。官方
- 等供得起弹药或充好电的电池模块后,用机枪塔或激光塔补输出。官方
- 在最薄弱的墙前面用电击围栏和尖刺陷阱补漏。官方
评测者形容后期据点有了炮塔「几乎能自己打仗」,只是建到那一步要花不少时间。1.0 评测
核对版本 1.0.4最后核实 2026-11-07
资料来源
- 公告:正式版先行计划(炮塔、技能、队友) · 2026-09-30 · 官方
- 更新公告:《隔离区》1.0 正式版现已上线 · 2026-11-06 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.99.8.15(全新技能树、电力系统、物资平衡) · 2026-10-10 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.99.9.1(体素建造、自行车、队友换装、手柄) · 2026-10-23 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.99.9.7(新手教程、角色存档分离、叉车、导航点) · 2026-11-03 · 官方
- 开发者文档:物品 ID 对照表(543 个物品,英文版) · 2026-05-29 · 官方
- Steam 指南:Update Console Commands 2.0(玩家,2025 年 6 月) · 2025-06-06 · 单个玩家反馈
- YouTube:Gaming Plus TV《ZED ZONE 1.0:买前须知》 · 2026-11-07 · 单个玩家反馈