ZED ZONE 隔离区宠物:怎么获得和养狗
狗会跟着你、咬攻击你的敌人、刨出小礼物、背着挂包,而且不会死。宠物系统在 2026 年 10 月加入,1.0 前又加强了两次。
- 在拾荒者营地的狗笼前长按交互键救出。
- 0.9.99.8 起最多同时养 3 只。
- 宠物不会死:血量归零只会昏迷,之后自己醒来。
ZED ZONE 隔离区怎么获得狗
- 在拾荒者营地找到狗笼,例如废弃车站的拾荒者营地。官方 先行计划写的是狗笼会随机出现在敌对营地附近。官方
- 在狗笼前长按交互键(F)解救。官方 如果直接把狗笼打坏,狗会变成流浪狗,仍然可以收养。官方
每个狗笼随机一种:边牧、金毛、德牧、泰迪。德牧咬合力最强,泰迪体型小、咬得最轻。官方 旧存档会额外补充 1–3 座拾荒者营地,并直接标在 PDA 地图上。官方
Beta 0.9.99.8 起最多可以同时养 3 只(原来 1 只),宠物不占队友名额。官方
指令与战斗模式
- 对宠物使用「指令」交互,或点左上角宠物栏,打开宠物面板:生命、饱食、亲密度、技能、装备、改名。官方
- 指令:跟随 / 停留;战斗模式:被动 / 防御 / 主动。停留的宠物会守在原地,只攻击靠近的敌人。官方
- 被宠物咬到的敌人会在几秒内转而攻击它;每只宠物最多拖住 2 个敌人。官方
- 按 Z(手柄 RB)抚摸。宠物会跟你上车。把网球放进投掷物栏扔出去,狗会叼回来。官方
ZED ZONE 隔离区八种宠物技能
喂食、抚摸、护主和带回礼物都会提高亲密度并获得技能点。Beta 0.9.99.9.1 把亲密度上限从 8 级提高到 23 级,足够学满所有技能。官方
| 技能 | 效果 |
|---|---|
| 灵敏嗅觉 | 更常找到礼物,带回肉和鱼的概率更高;2 级起还会带回零食。 |
| 猎手 | 追捕附近的老鼠和乌鸦;每级咬合伤害 +25%。 |
| 守护 | 主人被攻击或被追时先吠叫拉仇恨;2 级吸引 12 格内所有敌人。 |
| 坚韧(原「警戒」) | 受到伤害 −10% / −20% / −30%。 |
| 撕咬 | 咬伤流血几率 25% / 50% / 75%。 |
| 挂包 | 可以穿狗用挂包:1/2/3 级分别 6×8、8×10、10×12 格。 |
| 耐饥 | 饱食度下降更慢。 |
| 复原 | 昏迷时间更短,醒来时血量更多。 |
数值出自 Beta 0.9.99.1、0.9.99.8 和 0.9.99.9.7。官方
装备与食物
| 物品 | 效果 |
|---|---|
| 皮项圈 | 生命上限 +50 |
| 铃铛项圈 | 亲密度获取 +20%,但铃声会惊动附近丧尸 |
| 战术项圈 | 夜里会发光 |
| 布制狗背心 / 防弹狗背心 | 受伤 −15% / 受伤 −35%、移速 −10% |
| 狗粮罐头、肉干零食 | 永不过期 / 额外亲密度;骨头、生肉和鱼也可以喂 |
宠物不会死
血量归零时宠物只会昏迷,过一会儿自己醒来;用绷带或急救包能让它更快醒。饥饿会让它变慢、咬得更轻,但永远不会饿死。放生后它的装备和挂包里的东西会还给你,狗会留在原地徘徊,之后可以再收养。官方 Beta 0.9.99.8 起宠物的生命和咬合伤害会随亲密度成长。官方
人类帮手的规则不同,见队友。
核对版本 1.0.4最后核实 2026-11-07
资料来源
- 更新公告:Beta0.9.99.1(宠物系统、变异巨蜥) · 2026-10-02 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.99.8(倒地救助、巨蜥诱饵、手刹) · 2026-10-07 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.99.9.1(体素建造、自行车、队友换装、手柄) · 2026-10-23 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.99.9.7(新手教程、角色存档分离、叉车、导航点) · 2026-11-03 · 官方
- 公告:正式版先行计划(炮塔、技能、队友) · 2026-09-30 · 官方