ZED ZONE 隔离区存档位置与存档丢失
抢先体验期间,部分玩家丢过存档和建筑,Steam 云存档既是原因也是解药。下面讲文件在哪、现在的同步机制,以及怎么保护一个长期存档。
- 存档和日志在 AppData\LocalLow\LevenLiu 下。
- Steam 自动云同步可以关闭,暂停菜单里能手动同步。
- 大更新前自己备份一份存档文件夹。
ZED ZONE 隔离区存档位置(Windows)
游戏写在用户目录下 Unity 的「LocalLow」文件夹里。开发者的 MOD 文档给出的日志路径是 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\<公司名>\Zed Zone\Player.log。官方 玩家说公司名文件夹是 LevenLiu,备份时整个文件夹一起复制:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\LevenLiu\把它粘贴到资源管理器地址栏即可打开。玩家反馈 有玩家发现那里的 Player.log 涨到 2GB、全是重复报错;游戏关闭时删掉日志是安全的,但如果要报 bug,先把它发给开发者。未证实
现在的 Steam 云存档怎么运作
- Beta 0.80(2026 年 1 月)加入 Steam 云存档。官方
- Beta 0.9.95 起云存档分块上传,修复了大存档上传失败,以及上传失败后旧云存档覆盖本地进度的回档问题。官方
- Beta 0.9.98 起有「Steam 自动云存档」开关,暂停菜单里的「同步到 Steam 云」可以手动上传。官方
- Beta 0.9.99.8.15 起自动同步最多 30 分钟一次。官方 不完整的地图备份不再上传(Beta 0.9.99.9.7)。官方
2026 年初因云存档不一致丢过进度的玩家建议关掉自动同步,自己手动复制文件夹。玩家反馈
角色存档与世界存档分开了
Beta 0.9.99.9.7 起角色和世界分开保存。角色可以带着背包、装备和技能进入别的地图,读取世界时可以选择哪个角色进入。官方 在联机中,客人和尸潮模式不保存世界;1.0.4 起存档面板会直接说明,而不是在空列表上显示「游戏已保存」。官方
存档或建筑消失了怎么办
- 先看版本。 很多建筑消失、箱子清空的 bug 在 2026 年 1 月到 11 月间修复:Beta 0.80、3 月补丁(容器内物品消失,新增备份机制)、Beta 0.9.98(单个角色存档损坏导致列表空白)、Beta 0.9.99.9.7(自动存档时开着箱子导致物品消失或复制)。官方
- 等自动存档存完。 Beta 0.9.98 起,自动存档期间返回主菜单会显示进度,存完才退出。官方
- 用你自己备份的 LocalLow 文件夹恢复。
- 反馈给开发者:游戏内反馈中心会上传日志,你同意的话也会上传存档。官方
储物箱复制或变空
有玩家遇到移动储物箱后原地留下一个复制的箱子,或者凭空冒出一个空箱子盖住真正的箱子。玩家反馈 一位玩家发的解决办法:先把箱子里的东西全拿到背包,把两个箱子都搬到据点外摧毁,然后存档、退出、重新读档,再造新箱子。未证实 摧毁箱子时里面的东西会掉在地上,不会丢。未证实 Beta 0.9.99.9.7 修复了好几个容器和复制相关的 bug,先更新再说。官方
核对版本 1.0.4最后核实 2026-11-07
资料来源
- 开发者文档:MOD 制作进阶参考(制作台枚举、日志路径) · 2026-05-29 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.98(营地医生、雪地重做、性能优化) · 2026-09-13 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.99.8.15(全新技能树、电力系统、物资平衡) · 2026-10-10 · 官方
- 更新公告:Beta0.9.99.9.7(新手教程、角色存档分离、叉车、导航点) · 2026-11-03 · 官方
- 更新公告:Beta 0.9.95(建筑破坏和维修) · 2026-08-18 · 官方
- 更新公告:核心修复与性能优化(2026 年 3 月) · 2026-03-06 · 官方
- 更新公告:Beta 0.80(Steam 云存档、队友 NPC、异步雇佣) · 2026-01-10 · 官方
- 更新公告:1.0.4 补丁 · 2026-11-06 · 官方
- Steam 讨论:My game saves have been deleted · 2026-02-10 · 多名玩家反馈
- Steam 讨论:箱子无限复制 · 2026-05-21 · 多名玩家反馈